• bitcoinBitcoin (BTC) $ 64,314.00
  • ethereumEthereum (ETH) $ 1,880.41
  • tetherTether (USDT) $ 0.999291
  • usd-coinUSDC (USDC) $ 0.999837
  • tronTRON (TRX) $ 0.330966
  • dogecoinDogecoin (DOGE) $ 0.073220
  • leo-tokenLEO Token (LEO) $ 9.76
  • zcashZcash (ZEC) $ 491.45
  • moneroMonero (XMR) $ 364.57
  • chainlinkChainlink (LINK) $ 8.41
  • cardanoCardano (ADA) $ 0.165253
  • stellarStellar (XLM) $ 0.178007
  • daiDai (DAI) $ 1.00
  • bitcoin-cashBitcoin Cash (BCH) $ 209.96
  • litecoinLitecoin (LTC) $ 46.79
  • hedera-hashgraphHedera (HBAR) $ 0.069893
  • crypto-com-chainCronos (CRO) $ 0.056479
  • okbOKB (OKB) $ 83.60
  • ethereum-classicEthereum Classic (ETC) $ 6.97
  • kucoin-sharesKuCoin (KCS) $ 6.61
  • algorandAlgorand (ALGO) $ 0.084708
  • cosmosCosmos Hub (ATOM) $ 1.39
  • true-usdTrueUSD (TUSD) $ 0.995799
  • dashDash (DASH) $ 32.58
  • vechainVeChain (VET) $ 0.004682
  • tezosTezos (XTZ) $ 0.227224
  • decredDecred (DCR) $ 11.55
  • iotaIOTA (IOTA) $ 0.034784
  • neoNEO (NEO) $ 1.97
Прочее

Успехи чебурнета: две игровые студии уехали из России — остальные думают

Как минимум две крупные российские игровые студии приняли решение о переносе производства за рубеж — об этом сообщил главный редактор IXBT Games Виталий Казунов в своём Telegram-канале «IXBT без комментариев». Тенденция затрагивает не только игровую индустрию: релокация сотрудников постепенно становится нормой для российского IT-сектора в целом.

Студии уходят молча

По данным Казунова, одна из студий «терпела до последнего», однако в итоге приняла решение полностью релоцироваться из России — физически, со всеми сотрудниками. Вторая, как выяснилось позже, недавно свернула офис в Москве — тоже после периода удержания позиций. Названия компаний не раскрываются: журналист фиксирует тенденцию, не называя имён.

Релокация как норма

После публикации этих постов к Казунову начали писать сотрудники российских IT-компаний. Картина, которую они описывают, оказалась шире геймдева: «это сейчас норма, когда сотрудников вызывают и предлагают с семьей переехать в другую страну». Причём речь идёт о тех, кто несмотря ни на что оставался. По словам Казунова, их «добили за месяц» — блокировками, белыми списками, платным иностранным трафиком и общим непониманием того, как вести бизнес в России.

Контекст: откуда давление

Происходящее — прямое следствие регуляторного курса, набравшего силу ещё в начале весны. В конце марта глава Минцифры Максут Шадаев провёл встречу с крупнейшими цифровыми платформами страны, поручив им выявлять и блокировать VPN-трафик из реестра Роскомнадзора. Рычаг давления — IT-аккредитация: компании, не выполнившие требования, рискуют её лишиться, а вместе с ней сотрудники теряют налоговые льготы, IT-ипотеку и отсрочку от армии. Мы подробно писали об этом в апреле: уже тогда в профессиональных чатах тема переезда стала одной из ключевых.

Эксперты при этом указывают на техническую проблему: надёжного способа отличить разрешённый корпоративный VPN от запрещённого не существует, что создаёт риск ложных срабатываний и дополнительные издержки для всех, кто вынужден внедрять фильтрацию трафика.

Май 2026 года зафиксировал сдвиг: те, кто держался, начали уходить. Официальных подтверждений от самих студий нет — компании предпочитают не комментировать переезды публично. Но, судя по тому, что описывают участники рынка, молчание само по себе красноречиво.

Мнение ИИ

С точки зрения машинного анализа данных, происходящее имеет структурную аналогию с «утечкой мозгов» из СССР в 1970–80-х — но с одним принципиальным отличием: тогда люди уезжали физически и навсегда, сегодня компании вывозят целые команды, сохраняя юридическую возможность вернуться. Это не эмиграция, а скорее «цифровая эвакуация» — временная по форме, но потенциально необратимая по последствиям для кадрового рынка. Регуляторная логика, при которой платформы сами становятся инструментами фильтрации, создаёт для IT-бизнеса уникальную ловушку: компании вынуждены либо участвовать в ограничениях, либо терять аккредитацию и вместе с ней весь социальный пакет для сотрудников.

Технический аспект, оставшийся за рамками материала, — это невозможность точечного регулирования без системных потерь. Как показывает анализ инфраструктуры, при переходе на «белые списки» страдают не только VPN, но и вся экосистема подключённых устройств, включая корпоративные инструменты разработки. Геймдев особенно уязвим: рабочий процесс студий завязан на зарубежные репозитории, CDN-сети и игровые платформы, большинство из которых в белые списки не попадают. Вопрос, который стоит задать: если отток специалистов продолжится, кто будет создавать отечественные игры для тех же белых списков?

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»